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对话某幻君:如何从偷偷玩电脑到成为百大 UP 主?

机核游戏频道

Shownote

欢迎回到 “核电波”!今天邀请到了某幻,和他聊聊关于游戏的快乐回忆! 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态, 可以关注我们的 B 站账号【核电波 [https://www.gcores.com/link?target = https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F39861398%3Fspm_id_from%3D333.1369.opus.module_author_name.click]】 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 本期嘉宾:某幻君 [https://image.xyzcdn.net/FuFyJ--UwoGo0oy9980dgwEfNR7a.jpg] 在小宇宙查看该单集文稿 [https://oia.xiaoyuzhoufm.com/player/6a7eeb3636641f136d883daa?openTranscript = true & utm_source = rss & as = cHQ9MTIyNjE5MjQ3JmN0PXJzcyZtdD04 & autoOpen = false]

Highlights

这期节目围绕 “游戏为何令人着迷” 展开,从个人游玩习惯、成长经历到视频创作,逐步追问游戏如何影响一个人的兴趣、表达方式与生活节奏。
06:04
游戏社交也可以没有负面互动
16:57
游戏的快乐也在于分享与创造
26:52
兴趣决定创作方向,专业只是选择
32:34
自由与沉浸让游戏成为创作土壤
45:02
独自通关的孤寂也会成为感动
50:22
工作让游戏的新鲜感逐渐消退

Chapters

为什么他更愿意一个人沉浸在游戏世界里?
00:00
从街机掌机到 DV:兴趣如何变成创作
07:46
面对爆款诱惑,他为何仍选择自己喜欢的游戏?
18:48
哪些游戏经历塑造了他的内容审美?
28:51
独立游戏被看见之后,社交传播真的能带来销量吗?
36:04
当游戏变成工作,热爱还剩下多少自由时间?
46:54

Transcript

某幻君: 我大学的时候,其实我想毕业之后我不干自媒体,因为在这之前我做游戏视频都是爱好分享。我最新中国电影。我又想过去资助一些好的独立游戏,可能就是类似于发行这种方式。 西蒙: 所以其实你没有特别好的去策划过,说我这一期要怎么。 某幻君: 我好好策划的视频从来都没有报道。 西蒙: 你得放下你的颜面。 Nadya: 得激发它,自己先犯傻,然后激发它。 西蒙: 你会有不好意思的感觉吗,你在做。 某幻君: 肯定会。
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