EP242 独立游戏,是一条搞钱好赛道吗?
Talk三联
Jan 17
EP242 独立游戏,是一条搞钱好赛道吗?
EP242 独立游戏,是一条搞钱好赛道吗?
Talk三联
Jan 17
Shownote
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嘉宾 | 乌君,独立游戏制作人
嘉宾 | 王怡然,《三联生活周刊》记者
主播 | 高一丁,《Talk 三联》编辑
※ 本期封面报道:《A 股十年新高,牛市里的科技股 [http://ny.zdline.cn/mobile/magazine?id = 5089]》
在 2021 年初,因为短视频平台的助推,“搞钱” 从一种方言迅速进入大众语汇,简单直白地表达了我们对于增加经济收入的愿望。
但究竟如何搞钱,尤其是当各种方式都被卷过无数次之后,还有没有新的搞钱赛道?是人们不断思考的问题。而随着传统消费的一再 “降级”,围绕着年轻人爱好与情绪的消费势头,一些不寻常的赛道渐渐凸显出来。
在过往的认知中,制作独立游戏,更多是一种小众爱好,而一旦将爱好转成商业化制作,乃至要获得持久的盈利,就会面临诸多挑战。除却制作成本、技术门槛、商业化运营等要素之外,更关键的问题是:如何将发烧友之间共享与交流的游戏,变成一份让玩家乐于付费的产品?
本期节目,我们邀请了独立游戏制作人乌君,以独立游戏为视角,聊聊它究竟是不是一门好生意,以及当下年轻人开拓的 “搞钱” 新赛道。
【时间轴】
05:50 “独立游戏” 是什么?
14:51 Steam 平台的出现,如何改变独立游戏的生产?
21:12 独立游戏是如何挣钱的?
25:18 如何制作一款属于自己的独立游戏?
33:20 设圈:给别人画画如何成为一门生意?
38:17 做独立游戏,是搞钱的好生意吗?
48:27 当 AI 逐渐成熟,会给游戏制作加成吗?
54:50 实践后会发现,搞钱并不是件容易的事
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《三联少年新闻思辨课 [https://j.youzan.com/EQMmj5]》正在持续更新中,感兴趣的朋友可以点击试听~
编辑/一丁
剪辑/译丹
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Highlights
Highlights
在年轻人追求经济独立的浪潮中,越来越多的人开始从兴趣出发,探索非传统的谋生路径。独立游戏作为一种融合创作与商业的可能性,正逐渐进入大众视野,成为值得关注的新动向。
Chapters
Chapters
年轻人如何通过独立游戏搞钱
00:00“独立游戏” 是什么?
05:50Steam 平台的出现,如何改变独立游戏的生产?
14:51独立游戏是如何挣钱的?
21:12如何制作一款属于自己的独立游戏?
25:18设圈:给别人画画如何成为一门生意?
33:20做独立游戏,是搞钱的好生意吗?
38:17当 AI 逐渐成熟,会给游戏制作加成吗?
48:27实践后会发现,搞钱并不是件容易的事
54:50Transcript
Transcript
高一丁: 大家好,欢迎来到这一期的 Talk 三联,我是 Talk 三联的编辑高一丁。那这期呢我们想聊一聊和年轻人搞钱有关的话题。但是这个题目会比较大,所以可能我们会找一个相对比较小的切口。我们这期想聊一聊跟独立游戏有关的话题。那我们请到两位嘉宾,一位是独立游戏的制作人乌君,还有一位是我们周刊的记者王怡然,那两位先跟大家打个招呼吧。
王怡然: 大家好,我是三联生活周刊记者王怡然。
乌君: 大家好,我是独立游戏制作者乌君。在平台上也可以也有称呼为 Lucifer 的这样一个名字。我是在上海读大学和工作,之后又...

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