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【无剧透】《死亡搁浅 2:冥滩之上》初见体验,机浪 VOL.87

机核游戏频道

Shownote

《死亡搁浅 2:冥滩之上》将于 2025 年 6 月 26 日发售,数字豪华版则可提前 48 小时解锁游戏。机核依旧参与了本作的媒体试玩,本期 Wave 就来和大家分享一下我们针对本作的初步感受。 <质量无可挑剔却令人困惑的《死亡搁浅 2:冥滩之上》丨机核> 本期节目无时间轴。 *GadioWave 是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

Highlights

《死亡搁浅 2:冥滩之上》即将在 2025 年 6 月正式发售,作为小岛秀夫极具个人风格的作品续作,它再次引发了玩家和媒体的热议。本期节目由龙马、西蒙与老白共同主持,围绕试玩体验、技术表现、系统设计等多个维度展开深入交流。
08:12
试玩者称《死亡搁浅 2》内容丰富但未达预期,一代体验更令人满足
14:12
小岛秀夫团队在角色造型与装备设计上展现极高细节水平
21:18
《死亡搁浅 2》的装备系统相较一代大幅提升,提供丰富的升级内容
26:17
送披萨任务有专门的隐藏支线剧情,建议往后接并体验完整搞笑展开
32:58
基建完成后有文明复兴之感,玩法自由
39:15
希望小岛未来项目能超越《死亡搁浅 2》
46:40
从玩家角度对游戏表达不满,认为有 MGS 记事感
51:28
敌人据点更立体,新增山包地形与巡逻系统,潜入体验升级
56:49
游戏高潮部分有强烈个人表达,或引发广泛讨论
1:02:37
一代通过 SAM 独白将送货连接与人类精神完美结合,令人感动
1:07:39
创作者有权在作品中表达个人观点,即便部分玩家不认同
1:11:08
德尔托罗新拍《弗兰肯斯坦》电影预告风格迥异

Chapters

初代回忆与二代发布信息前瞻
00:00
试玩感受:期待与落差交织
05:45
视觉与性能双重飞跃的呈现
09:35
美术深化与系统操作的进化
16:31
任务设计与名人配音的魅力体验
23:46
昼夜切换下的基础建设乐趣
28:27
制作精良却略显保守的续作评价
35:27
高门槛下的市场表现与未来猜想
40:19
致敬 MGS?动作与叙事的新尝试
47:41
连接世界的主题与时代语境呼应
52:53
伏笔丰富但收尾略显仓促的剧情
59:56
作者表达与玩家体验间的理念碰撞
1:03:52
面向新老玩家的不同期待与建议
1:08:42

Transcript

老白: to all the words that I won't get to say the things that time steals and turns to pay. If it's not love to let you leave,you'll get I don't know what it is. 大家好,欢迎收听机核网播客游戏频道的机浪 VOL.87。我是龙马。 西蒙: 我是西蒙。 老白: 我是老白。终于等到了。 西蒙: 这期节目叫做如何评价死亡搁浅 2:冥滩之上? 老白: 我记得一...