E155 对话 30 年游戏从业者许怡然:太折腾容易做无用功,有时候你得等风来
知行小酒馆
2024/09/06
E155 对话 30 年游戏从业者许怡然:太折腾容易做无用功,有时候你得等风来
E155 对话 30 年游戏从业者许怡然:太折腾容易做无用功,有时候你得等风来

知行小酒馆
2024/09/06
在本期节目中,资深游戏行业专家许怡然分享了他三十载职业生涯的深刻洞察。从一线开发到企业管理,再到投资与并购,他亲历了中国游戏产业的变迁,并以独特的视角剖析行业本质与个人成长路径。
许怡然指出,游戏行业并非仅属于游戏高手,真正稀缺的是兼具美术、编程与设计能力的复合型人才。大多数人误以为能主导创意,实则仅有极少数人拥有决策权。他强调,微创新比颠覆更容易成功,而 AI 短期内难以替代核心岗位。职业发展上,理解领导 KPI、主动沟通、找准跨领域生态位至关重要。谈及《黑神话:悟空》,他认为国产 3A 的诞生是技术积累、人才储备与时代情怀共振的结果,标志着中国单机游戏迎来突破契机,未来投资将更关注长期价值而非短期回报。
04:51
04:51
不做也是一种艰难但重要的选择
07:51
07:51
游戏玩得好不等于适合做游戏,十岁到二十岁的男孩大多玩得好,可通过电竞比赛检验水平。
14:39
14:39
若收入利润未降而裁员且成本效率无改善,则裁员与 AI 提效无关
24:40
24:40
做《黑神话:悟空》这类游戏,美术背景者更有机会成为主策划。
27:55
27:55
有人能将网上免费东西拼接成完整的样子是一种审美天赋
32:41
32:41
游戏行业是‘一将功成万骨枯’,既需冒险又难承担风险。
35:55
35:55
大公司会摧毁创新人才心灵
36:59
36:59
挣钱是为了在游戏领域有话语权,否则无法坚持热爱
38:35
38:35
多数人无法主导一款游戏,应接受现实,在工作中寻找快乐
40:45
40:45
项目管理的本质是替团队处理杂事,让他人专注核心工作
45:54
45:54
曾在 360、完美、巨人时经常组织面向下属的大型分享会
49:02
49:02
加班的本质是学习和成长的机会,而非单纯的付出。
52:49
52:49
真正想做成一件事,应调动所有六度关系,用尽自身能量
56:02
56:02
以终为始,思考公司和老板的真实需求,避免努力错位。
58:30
58:30
游戏从业者转型投资具备独特优势,能通过共情和经验判断谁真正靠谱
1:00:18
1:00:18
很多人只在一个领域或地区有经验,而我具备跨境多领域的复合背景。
1:07:52
1:07:52
最大的错误是太折腾,从 2014 年起每天冥想以保持内心安静
1:13:28
1:13:28
腾讯投资游戏科学是长远布局,四亿投入对其而言并非重负
1:14:08
1:14:08
《黑神话:悟空》的成功会让有情怀的人更有勇气做 3A 单机游戏
1:22:53
1:22:53
若《黑神话:悟空》获 TGA 年度游戏,将是中国人在游戏史上的光辉时刻
1:27:20
1:27:20
打磨心性是一辈子的事,进步不止于成功。