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E168|全息显示的 AR 眼镜真的来了,聊聊 Meta Connect 与日趋成熟的 XR 生态

硅谷101

2024/10/06
硅谷101

硅谷101

2024/10/06

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Meta Connect 开发者大会的一周以后,Meta 股价连创新高,创始人马克・扎克伯格身价一度超越贝佐斯成为世界第二大富豪。活动上,扎克伯格从保险箱里拿出了一副全息显示 AR 眼镜原型机:Meta Orion。尽管只向少量开发者和媒体开放试用,也没有开卖的计划,只有一个原型机的 Orion 依旧成为了业内争相讨论的焦点。 除了 Orion,Meta 还发布了平价版 VR 眼镜 Quest 3S,更新了 Meta AI 和开源模型 Llama 3.2。这些更新不仅仅只是参数和价格的升级:Meta 正在逐步构建一个硬件、软件和 AI 技术融合的生态系统。而上一家完成了硬件 + 软件生态的公司,是智能手机时代的苹果。 本期《硅谷 101》录制于 Connect 大会结束的第一天,我们邀请到了三位刚从大会现场回来的资深开发者,第一时间解读小扎的 “压箱宝” Orion 到底强在哪里,为何要把 Quest VR 的价格打下来,以及 Meta 如何鼓励包括 Mod 二创在内的内容创作者扩充整个 XR 生态。 【主播】 泓君 Jane,硅谷 101 创始人,播客主理人 【嘉宾】 瞿嘉,“大象”, 黑暗幻想风格动作 VR 游戏《Grimlord (http://linktr.ee/grimlord)》制作人 张猛博士 ,XR 健康应用《FunFitLand (http://www.funfitland.com/)》创始人 黄庄,治愈系 VR 生活模拟类游戏《Little Planet (https://www.littleplanet.world/)》 游戏制作人 【活动预告】 如果大家对更多跟 AI 还有前沿科技相关的内容感兴趣,欢迎报名参加我们 10 月 19 号下午在硅谷 Sunnyvale 举办的大会。活动报名链接:https://lu.ma/sv101genai2024 
 感谢盛大集团对本次大会的赞助支持。盛大是一家私人投资控股集团,由中国网络互娱的先锋陈天桥以及家人于 1999 年成立。盛大集团目前的投资领域包括基因编辑、机器人技术、抗衰老研究、脑科学与人工智能,除了直接投资具有颠覆性的技术型初创公司,盛大也向 74 个有潜力的早期风险投资基金组合进行了投资,由 42 位杰出的合伙人管理。更多详细信息见官网 (http://www.shanda.com/)。 【相关单集】 E165|智能眼镜爆发前夜,与 Ray-Ban Meta 产品经理聊聊如何打造一款热门 AI 眼镜 (https://sv101.fireside.fm/171) 【你将听到】 02:51 硅谷科技大会活动预告 解析 Orion 05:46 价格昂贵,材料稀缺,但开发者在 Orion 上看到了更大的想象空间 08:24 智能腕带:小扎十多年前的收购终于用上了 10:08 70 度的视场角:可能是 OST 方案下最好的镜片设计 15:04 XR 设备重量从 600 克到 100 克:相当于大哥大到手机的进化 21:08 一石二鸟:Ray-Ban Meta 既能培养用户习惯,还能充当 VR 内容的创作入口 26:33 Vision Pro 虽好,但 EyeSight 有点吓人 大众化的 VR 设备和应用 34:00 299 美元的 Quest 3S:白菜价的 VR 眼镜是为了全家人都用上 37:53 争议在 XR 里做瑜伽的必要性:各个角度都能看示范,还能避免 i 人的尴尬 48:08 爆款《蝙蝠侠:阿卡姆之影》:销量不是重点,主要为 Quest 的装机量引流 51:05 流畅的交互设计:张开双臂就能像蝙蝠侠一样自由飞翔 Meta 的元宇宙生态 01:02:30 思路打开:《Horizon Worlds》进攻移动端 01:08:08 Meta 的生态布局:XR 领域的 Roblox 正在成型 01:13:40 和苹果殊途同归,安卓系统成为 Meta 瓶颈 01:15:29 在 VR 游戏里做一个可乐罐的可以极致复杂 【其他相关信息】 OST:Optical See-Through,即光学透视技术,它通过透明显示屏或眼镜等设备将虚拟图像直接投影到用户的视野中,使用户能够同时看到真实世界和增强现实内容。这种技术的优势在于能够提供更自然的视觉体验,因为它允许用户直接看到真实世界,并且虚拟图像的亮度和真实世界的环境亮度可以自然匹配。OST 技术面临的挑战包括技术复杂性高、成本高,以及显示视场相对较小,通常在 30~70° 之间。 VST:Video See-Through,即视频透视技术,它通过摄像头捕捉真实世界的影像,然后与虚拟图像一起处理后投射在屏幕上,用户看到的是真实世界和虚拟世界结合后的视频流。VST 技术的优势在于它可以提供更大的视场,更容易实现遮挡效果,并且虚拟和真实世界的延迟更容易匹配。VST 技术可能在亮度匹配控制和虚实亮度匹配方面不如 OST 技术成熟。 EyeSight:Vision Pro 通过设备的前置显示屏实时显示用户的眼睛。当用户佩戴 Apple Vision Pro 并激活 EyeSight 时,如果有人靠近你,设备的视区会变透明,让用户可以看见这个人,同时走近的人也会看到用户的眼睛。当你沉浸在空间环境或者使用应用程序时,EyeSight 会提供视觉线索,让他人知道你在专注做什么。 Mod 模式:通常是指游戏的修改模式,其中 "Mod" 是英文单词 Modification 的缩写。这是指由玩家或第三方团队为游戏制作的非官方修改内容,可以对游戏进行各种修改或增强,例如添加新的道具、武器、角色、地图、任务或剧情等。Mod 可以改变游戏的很多方面,从而为玩家提供新的体验。它们通常由游戏爱好者出于兴趣制作,并免费分享给其他玩家。 【监制】 杜秀 【后期】 AMEI 【BGM】 Time Dexter-Britain For Documentary-Danyvin Simple Pleasantries - Arthur Benson This Background-ComaStudio 【在这里找到我们】 公众号:硅谷 101 收听渠道:苹果|小宇宙|喜马拉雅|蜻蜓 FM|网易云音乐|QQ 音乐|荔枝播客 海外用户:Apple Podcast|Spotify|TuneIn|YouTube|Amazon Music 联系我们:podcast@sv101.net Special Guests: 张猛, 瞿嘉, and 黄庄.

Highlights

在 Meta Connect 开发者大会的一周后,Meta 股价飙升,创始人马克・扎克伯格的身价一度超越贝佐斯,成为世界第二大富豪。大会上,扎克伯格展示了全息显示 AR 眼镜原型机 Meta Orion,尽管目前仅向少数开发者和媒体开放试用,但其创新性和未来潜力引发了业内的广泛关注。此外,Meta 还发布了平价版 VR 眼镜 Quest 3S,更新了 Meta AI 和开源模型 Llama 3.2,逐步构建硬件、软件和 AI 技术融合的生态系统。本期《硅谷 101》邀请了三位资深开发者,深入解读 Meta Orion 的强大之处,探讨 Quest VR 的价格策略,以及 Meta 如何通过鼓励内容创作者来扩展 XR 生态。
00:14
Meta Orion 采用碳化硅材料和纳米级 3D 结构,能生成全息图,无需手机。
02:06
Meta 将 VR 设备价格降至两千元左右,展示了其在硬件和供应链方面的十年进步。
05:31
Meta Connect 发布了 Quest 3S,引发广泛讨论。
06:16
Quest 3S 设备轻薄化标志着从移动互联网向空间互联网的演变。
07:36
非侵入式 EMG 技术通过监测表皮电信号,成功帮助瘫痪者操作设备。
08:50
Meta Orion 通过肌神经传导理解手指运动。
10:28
Quest 3S 的 70 度视场角创新,解决了 AR / MR 眼镜视场角小的问题。
15:09
VR 眼镜的重量和价格对普及的重要性。
21:12
讨论了 Meta 与苹果在 XR 领域的竞争,强调了 VR 内容和 AI 眼镜的重要性。
27:06
EyeSight 技术虽能模拟用户眼睛,但存在硬件问题和用户体验不佳。
34:35
Quest 3S 的定价和技术升级,Quest 3 定价 499 美元,内存升级显著。
38:45
Quest 3S 以 299 美元的亲民价格提供丰富的内容娱乐体验,某些方面优于 Apple Vision Pro。
48:58
在 Quest 3S 上推出的 Batman VR 游戏,由 Meta 收购的第一方工作室开发。
51:05
探讨了 VR 游戏中的深度理解和交互设计,强调全移动探索方式以减少眩晕感。
1:02:30
Meta 推出的 Horizon World 是一个开放的虚拟空间平台,吸引了众多创作者参与。
1:08:37
随着 AIGC 的引入,用户创作能力显著提升,未来可能诞生更大用户市场。
1:14:37
苹果和 Meta 在 AR / VR 领域展开竞争,苹果利用其庞大的 iOS 开发者社区优势。
1:15:29
在 VR 开发中,选择 Apple 或 Meta 平台有显著差异,影响开发难度。

Chapters

Meta 发布 AR 眼镜 Orion
00:00
硅谷科技大会活动预告
02:51
解析 Orion
价格昂贵,材料稀缺,但开发者在 Orion 上看到了更大的想象空间
05:46
智能腕带:小扎十多年前的收购终于用上了
08:24
70 度的视场角:可能是 OST 方案下最好的镜片设计
10:08
XR 设备重量从 600 克到 100 克:相当于大哥大到手机的进化
15:04
一石二鸟:Ray-Ban Meta 既能培养用户习惯,还能充当 VR 内容的创作入口
21:08
Vision Pro 虽好,但 EyeSight 有点吓人
26:33
大众化的 VR 设备和应用
299 美元的 Quest 3S:白菜价的 VR 眼镜是为了全家人都用上
34:00
争议在 XR 里做瑜伽的必要性:各个角度都能看示范,还能避免 i 人的尴尬
37:53
爆款《蝙蝠侠:阿卡姆之影》:销量不是重点,主要为 Quest 的装机量引流
48:08
流畅的交互设计:张开双臂就能像蝙蝠侠一样自由飞翔
51:05
Meta 的元宇宙生态
思路打开:《Horizon Worlds》进攻移动端
1:02:30
Meta 的生态布局:XR 领域的 Roblox 正在成型
1:08:08
和苹果殊途同归,安卓系统成为 Meta 瓶颈
1:13:40
在 VR 游戏里做一个可乐罐的可以极致复杂
1:15:29

Transcript

泓君Jane: 欢迎收听硅谷 101,我是洪军。在今年的 MetaConnect 大会上,Meta 的创始人马克扎克伯格,终于是放大招了。一款全息显示的 AR 眼镜来了,它叫 Orion。这是一款真正属于未来的眼镜,也是 Meta 内部耗资十年之久,超过 50 亿美元投入的大项目。最开始,连团队内部都认为,造出这款眼镜的概率只有 10%。眼镜采用的是碳化硅材料。镜片中的纳米级 3D 结构可以折射光线,在你的环境中制作不同深度与尺寸的全息图。你可以理解成,戴上这款眼镜以后不需要手机了,生活里到处都是你的显示屏...