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No.139 ️ 黑客前传:铁道模型、电子游戏、计算机与自由软件

Shownote

主播 | 刘飞 潇磊 本期顺着上期聊的 DeepSeek,我们聊一个有意思的话题:黑客。 说到黑客,我们大多数人印象中,是那种能破解密码、发现漏洞,并且多数情况破坏系统、谋取私利的技术高手。然而,在早期的黑客诞生年代,黑客并非是这样的概念,彼时,史蒂夫・沃兹还被称为最伟大的黑客。而今天,DeepSeek 创始人梁文锋提到的诸多理念,也与早期的黑客精神不谋而合。 为什么当初有一群人自称黑客?黑客圈子是怎么诞生最早的电子游戏的?黑客精神又怎样在今天真切影响到我们的生活的? 来杯半拿铁,咱们边喝边唠。 ...

Highlights

本期播客从 DeepSeek 出发,深入探讨了黑客文化的起源与发展。通过回顾史蒂夫・沃兹等早期技术先锋的贡献,节目揭示了黑客精神如何推动技术创新,并对现代生活产生深远影响。
01:44
黑客最早的概念并非如今所理解的计算机犯罪行为
28:15
第一批黑客制定了六条道德规范,强调计算机使用应开放
43:31
黑客精神通过 Jargon File 传播影响深远
1:06:19
ITS 是首个无需登录的纯开放操作系统
1:27:53
自由软件强调道德义务,开源则侧重促进商业发展
1:45:34
凯文・米特尼克因吹牛能连入北美防空司令部系统而受重罚

Chapters

黑客文化与历史起源
00:00
第一回: 黑客与铁道
04:00
第二回: 黑客与游戏
32:32
第三回: 黑客与计算机
46:20
第四回: 最后一个黑客
1:14:25
第五回: 黑客与黑客
1:34:49

Transcript

潇磊: 来了,坐。 刘飞: 您的半拿铁请慢用。世界的半道工,融丝测试员,路径开辟者,铁路系统的操盘手,先锋斩播器之主。神啊,请告诉我,圆周率的第 123 位是多少? 潇磊: 阿们。 刘飞: 希望 IBM 704 会告诉你想知道的答案,阿们。然后他们就在这儿,求上课。 潇磊: 有什么用? 刘飞: 上课太 low 了。 潇磊: 他们能教我什么。