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我们聊了聊 25 年要发售的游戏 核周报 1.4

机核游戏频道

Shownote

2025 年的第一期核周报,龙虽然归来,但游戏行业依然在放假。因此我们筛选了预计在 2025 年发售的游戏,简单聊了聊~。欢迎大家在评论区里也聊聊你想在 25 年玩到的游戏吧!

Highlights

2025 年,游戏行业将迎来一波新作潮,从经典 IP 续作到全新原创作品,玩家们的期待值被拉满。本期节目围绕 2025 年即将发售的游戏展开讨论,涵盖了从游戏设计到市场趋势的多个话题,带你一窥未来游戏世界的精彩。
07:31
《天国拯救 2》在战斗体验上比前作有显著提升,尤其是在招架机制上。
09:38
《刺客信条影》选择在 2 月发售以避开竞争高峰
15:49
《死或生》系列从格斗游戏转型为恋爱模拟游戏,引发玩家热议
21:51
《第一狂战士卡赞》强调其并非模仿魂类游戏,而是经典的 3D 动作游戏
31:52
MOBA 游戏的解说帮助不懂的观众理解比赛,而格斗游戏的解说可能让观众感到困惑。
42:04
《黑色沙漠》从 PVP 到合作建设的转变,玩家和谐共处
47:21
玩家对小岛工作室的营销噱头逐渐失去兴趣,B 站视频播放量下降。
56:58
《羊蹄山之魂》是一款 PS5 独占游戏,背景设定在 1603 年的北海道,讲述了一个战国末期贵族女儿逃亡并复仇的故事。
1:05:09
《宝可梦 Z - A to Z》的极简风格和 Mega 进化回归引发设计讨论
1:16:31
VR 游戏发展停滞,技术多年未有显著进步
1:24:15
《模拟农场 25》在德国非常受欢迎,甚至被戏称为德国国民游戏。
1:28:43
魔兽玩家通过线下群带动村民销售橙子,打本更顺利
1:36:45
《猫娘乐园连接》将登陆 PC 和移动平台,预计 2026 年春季发布。

Chapters

2025 年游戏发售展望:Switch 新机传闻与《狙击精英》的改进
00:00
2025 年游戏发售盘点:《文明 7》与《刺客信条影》的竞争策略
08:38
从格斗到恋爱:《死或生》系列的转型与争议
15:49
国产游戏崛起:《无限机兵》与 “魂” 类游戏的未来
21:51
观赛与解说:2025 年游戏行业的趋势与体验
30:42
《红色沙漠》与《黑色沙漠》:资源分配与动作设计的探讨
38:42
小岛工作室与 FromSoftware:营销策略与开发进展
47:21
《神鬼寓言 4》与《羊蹄山之魂》:经典 IP 的延续与创新
52:47
Switch 平台上的开放世界设计:续集游戏的叙事手法
1:01:37
可乐美新作与 VR 游戏:玩家期待与技术停滞
1:10:22
《黑神话悟空》与《战神:诸神黄昏》:Steam 年度最佳与优化表现
1:18:39
游戏行业动态:选角问题与玩家经济的冲击
1:26:40
科幻与游戏:《暗黑破坏神三》与科幻小说的想象力
1:35:51

Transcript

Jerry: 玩的吗? Speaker 1: 我们还说一个老的,刷怪。 龙马: 咱们接下来说一下。 Speaker 4: 对对对。 隐青: 谁问你?汇聚一周游戏资讯,聚焦热门玩家话题。 Jerry: 欢迎收听。 隐青: 核周报。