SP39:快乐美学④超然与更新,游戏如何让我们变成另一个人
UV相对论
Jun 07
SP39:快乐美学④超然与更新,游戏如何让我们变成另一个人
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UV相对论
Jun 07
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快乐美学系列最后一集,我们进入最抽象、也最深的一层:时间维度。 前几集讲过感官、关系和当下时刻,但 “超然感” 和 “更新感” 都不是一秒钟就能触发的快乐。它们需要时间,需要沉浸,需要玩家在一个世界里待得足够久,直到自我边界短暂消失,或者直到某一刻意识到:我和这个世界的关系变了,我也不再是原来的我。 这一期,我们从《艾尔登法环》的黄金树、《风之旅人》的无语言共行、《SUPERHOT》的时间凝固、《死亡搁浅》的徒步冥想,讨论游戏如何制造超出日常经验框架的超然感;再从《黑暗之魂》《Hades》《星露谷物语》《宝可梦...
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