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147: 访谈 OiiOii 闹闹:“先抖音后剪映” 不再成立,AI 时代的创作工具和内容社区

晚点聊 LateTalk

Shownote

「Agent 的工具可以以终为始。」 今天这期节目,是晚点的作者祝颖丽对 OiiOii 创始人闹闹的访谈。本次访谈的文字版今天也会发布在《晚点科技》公众号上。 OiiOii 是一款动画创作 Agent。刚刚在 25 年 11 月开启内测。闹闹自己是一名动画爱好者,2014 年,在微信工作 3 年后,她辞职学了半年动画。但当时她发现,做动画太难了,行业环境也很糟。 时隔 10 年,在自己创过业,去字节做过剪映,在大模型公司阶跃星辰做过二次元社区产品 “狸谱” 之后,她找到了用 AI 延续动画梦想的方法。 这期,...

Highlights

在 AI 技术不断重塑内容创作边界的当下,一位曾追逐动画梦想的创业者,选择以新的方式回归初心。她将多年在大厂与创业一线积累的经验,投入到一个更具想象力的领域 —— 用 AI 降低动画创作门槛。
02:04
当时没想清楚工具与其他家的差异,而社区有粘性。
07:10
Agent 工具将专业创作能力包装成 Prompt 模板,让普通人也能做出优质内容
15:52
多 Agent 协同是实现规模化内容创作的通用方法
27:29
OiiOii 可实现动画内容一日多更,大幅提升 PUGC 生产效率
39:06
保留与预期不同但有亮点的动画风格,包容反常识表达
43:48
视频模型能基于概率自动判断使用哪个模型,agent 的选择能力是训练出来的。
1:03:51
极限运动爱好者的纯粹激发了做内容的初心
1:13:03
有过挫折的创业者具备客观分析问题的能力,这是投资者看重的品质。
1:18:15
技术能做出好玩的东西给用户,做起来很适配也很享受
1:40:18
做社区是为激发创作,而非先行搭建社区

Chapters

为何选择创作者工具而非社区
00:00
先做好工具,再去做内容的社区:因为大家不再能忍受内容的单调了
05:06
市场现状:现在动画的产能和消费非常不对等
11:40
OiiOii 为什么是这个形态?
16:46
如果做 AI 漫剧,商业模式、审美都不一样
31:04
怎么利用和理解不同的模型
41:30
现在的团队分工
51:50
第一次创业做极限运动社区,发现其实喜欢做内容
53:50
第一次创业留下的最宝贵的东西:抗体
1:06:17
在字节:对剪映和抖音特效最大贡献是…
1:18:15
去了 B 站:看到产能被憋着了
1:27:17
OiiOii 后面大致的节奏:填充垂类内容,去海外,做内容社区
1:28:45

Transcript

闹闹: 我之前做剪映,是因为先有抖音,再有剪映,也就是说先有一个,设计器产品,再有一个工具。看起来是一个 UGC 到 PGC 的发展的过程。后来出来之后的一个思考,就是说,这种完全一致的推演,它可能有部分是成立的,但有部分是不成立的。大概全中国 SHD 类的这种号,大概有 180 到 200 万左右吧。然后我们做好以后发现,我们可以做到,让他们一日十分。问题一旦上去,它的消费的量级,一定会扩大。只是因为你在没有,抖音这种平民化的,这种生产工具之前,大家也可能觉得,我为什么会对,别人的生活感兴趣?我觉得我是一...