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81: 游戏怎么变成了生活?游戏社区发展史

晚点聊 LateTalk

Shownote

汉洋和重轻借着聊小红书,谈了谈游戏社区这件事。但这期节目的内容可能和你想的不一样 —— 他俩没有聊游戏社区是什么,而是就着游戏社区谈了一个更大的问题:游戏是如何从一项简单的娱乐活动,变成了生活本身?并且接着游戏社区这个话题,分析了一下到底什么是社区。不过因为这期节目录制的比较早,所以没聊到黑神话。 这期的 shownotes 里没有时间节点,是因为这期节目整体上就是一场逻辑推演。每个环节之间都有上下文语境之间的关系。 本期节目聊到了: 1. 这期节目是怎么来的 2. 作为一种出版物的电子游戏 3. 游戏的消费方式 4. 早期只有资讯,没有社区的游戏 5. 关键问题,游戏如何演化成了⽣活的⼀部分? 6. 关键线索一:从买断制到持续运营 7. 关键线索二:更多的消费方式 8. UGC 基础设施的普及 9. 社会生活的底层逻辑 10. ⼀转眼,社区远⼤于游戏游玩 11. 到底什么是社区? 名词解释: UGC:用户生成内容 相关链接: 汉洋关于小红书的文章《小红书的造梦都市》 (https://hanyang.wtf/p/354) 为了写文章弄的美妆号(不咋更新) (https://www.xiaohongshu.com/user/profile/644a7438000000001f0312f0?xhsshare = CopyLink & appuid = 65bfaba6000000000903f49e & apptime = 1726624320 & share_id = 231ddf88bdac4b15aecef0f32d1fb1be) 小红书账号:汉洋在拍照 (https://www.xiaohongshu.com/user/profile/65bfaba6000000000903f49e?xhsshare = CopyLink & appuid = 65bfaba6000000000903f49e & apptime = 1726625265 & share_id = 04f15a42775e458c8c7bda47454baa0f) 如何获得快乐:与重轻唠唠游戏产业的科普 (https://podcast.latepost.com/22) 按下快门,记录镜头下的沉玉谷绝美景色! (https://www.xiaohongshu.com/explore/66821155000000001e012fea?secondshare = weixin & share_from_user_hidden = true & appuid=&apptime = 1722666916 & xsec_source = h5_share & xsec_token = CB83gMGeBKxeviyPIQrwrwBRiHOzRN5ejO2wjn5hr5UOw%3D) 风男们跳 magnetic😱🙌🏻!!! (https://www.xiaohongshu.com/explore/667d0335000000001f007774?app_platform = ios & app_version = 8.47 & share_from_user_hidden = true & xsec_source = app_share & type = video & xsec_token=CBuO6yQ1nh5slK8IeuAzSJ-DyaNuNr4Eau9qBJ5IcDK-I%3D & author_share = 1&xhsshare = WeixinSession & shareRedId = ODYzNzg3NUs2NzUyOTgwNjY0OTdGSUxC & apptime = 1722673228) 【原神无 UI】无缝转场,极致丝滑 (https://www.xiaohongshu.com/explore/66a4c65d0000000027011bf0?app_platform = ios & app_version = 8.47 & share_from_user_hidden = true & xsec_source = app_share & type = video & xsec_token = CB2QQNbdrySDQdX_syMPu12gcrmGDCFB8 - O0UchZ3FUtA%3D & author_share = 1&xhsshare = WeixinSession & shareRedId = Nzw3N0g9SUw_TEc3QEA3PEo0Tz45SUdM & apptime = 1722667076) 痛耳机:全网首个魈宝痛耳机 (https://www.xiaohongshu.com/explore/6621e90800000000010047f5?app_platform = ios & app_version = 8.53 & share_from_user_hidden = true & xsec_source = app_share & type = video & xsec_token = CBA - 2IJzNrYTli4sVP_A0ywdxNufva-nbZq_7bRbMTyWA%3D & author_share = 1&xhsshare = CopyLink & shareRedId = ODtERkRHRT82NzUyOTgwNjY8OTpKOT9O & apptime = 1726673032) 自制散兵联名特饮:买不到?无所谓,姐教你自己做! (https://www.xiaohongshu.com/explore/668a2ead000000000a006036?app_platform = ios & app_version = 8.47 & share_from_user_hidden = true & xsec_source = app_share & type = video & xsec_token = CB5MU7x42rLyKdPVSF4MH5lbuPqsKu5c3wd24on4T3iR0%3D & author_share = 1&xhsshare = WeixinSession & shareRedId = Nzw3N0g9SUw_TEc3QEA3PEo0Tz45SUdM & apptime = 1722667476) Has Genshin Impact Ruined Conventions? (https://www.youtube.com/watch?v = FmiilbXTv44) 恋与深空与猫 (https://www.xiaohongshu.com/explore/668e6b58000000002501597f?app_platform = ios & app_version = 8.47 & share_from_user_hidden = true & xsec_source = app_share & type = normal & xsec_token=CBAYg88TMa-xDDxMyJhntzu3d1Jdvza9RxQ5lZHtEr4j8%3D & author_share = 1&xhsshare = WeixinSession & shareRedId = Nzw3N0g9SUw_TEc3QEA3PEo0Tz45SUdM & apptime = 1722669406) 绝区零模仿小红书的桥段 (https://www.xiaohongshu.com/explore/668fa72e0000000025006088?app_platform = ios & app_version = 8.47 & share_from_user_hidden = true & xsec_source = app_share & type = normal & xsec_token = CB6Og1a04U9wLPSfabqqhhf3Jl9HRPo3nTdnuOZG9Jcl8%3D & author_share = 1&xhsshare = WeixinSession & shareRedId = Nzw3N0g9SUw_TEc3QEA3PEo0Tz45SUdM & apptime = 1722670845) 登场人物: 重轻:播客《不在场》主理人 汉洋:朋友你关注我小红书了吗? 后期:甜食 题图:汉洋的猫在看游戏

Highlights

在这期节目中,汉洋和重轻通过探讨游戏社区的演变,揭示了游戏如何从一项简单的娱乐活动逐渐渗透到生活的方方面面。他们不仅分析了游戏社区的形成与发展,还深入探讨了游戏与生活之间的复杂关系。
02:29
游戏内容在小红书上的普及反映了其大众化趋势
09:14
早期游戏体验因语言和资源匮乏而充满挑战,玩家通过反复尝试和攻略书逐渐理解游戏内容。
19:57
游戏行业从买断制到持续运营的转变,推动了商业价值的提升
24:02
游戏通过持续运营和 UGC 基础设施成为生活的一部分,虚拟世界的事件甚至比现实世界更重要。
36:26
用户生成内容展示游戏社区的多样性和创造力
43:54
《原神》IP 通过合作与二次创作渗透到日常生活中。
51:26
游戏社区的重要性超越游戏本身,成为生活核心
1:00:08
游戏中的提示和八卦与现实生活中的技能和新闻无异,游戏角色成为关注焦点
1:09:08
UGC 内容通过视频直接满足用户的假喜欢,无需实际动手。

Chapters

游戏社区如何从小众爱好走向大众生活?
00:00
从街机到现代生活:游戏的演变之路
05:08
买断制到持续运营:游戏行业的革命性转变
13:29
游戏与生活的无缝融合:UGC 的力量
24:02
玩家创造力:游戏文化的多样表达
32:15
IP 的力量:游戏角色如何渗透日常生活
41:40
游戏社区:超越娱乐的社会价值
49:20
小红书:游戏内容传播的新舞台
57:54
UGC 与兴趣融合:学习与创造的新方式
1:07:02

Transcript

汉洋: 大家好,欢迎大家收听本期晚点聊,我是主播汉洋。本期节目是我和重轻聊游戏,游戏社区和小红书的一期节目。不过因为这期节目我们录的比较早是在 7 月份,所以还没有聊到 8 月份上线的这个黑神话悟空。所以如果你听完我们这期节目,听我们举的例子,感觉少了黑神话有点怪,那也主要是赖我们聊的比较早,正好把黑神话给错开了。咱们直入主题前说说这期聊什么,本期节目我们主要想聊一聊小红书上面各种各样的社区,就是社区中的社区,以及以游戏社区为主,就是这社区到底是怎么一回事?然后因为是聊游戏社区,所以我请了个嘉宾就是重轻。 ...