111.🍄世界的马力欧:一个游戏角色,如何成为全球文化符号?从《超级马力欧银河大电影》说起
大人的任意门
Apr 05
111.🍄世界的马力欧:一个游戏角色,如何成为全球文化符号?从《超级马力欧银河大电影》说起
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“我相信每个成年人的心里,都住着一颗孩子的心。我们只是慢慢说服自己,必须表现得更像个大人。”—— 宫本茂 “在我的名片上,我是一家公司的总裁;在我的脑海里,我是一名游戏开发者;而在我的内心深处,我是一名玩家。”—— 岩田聪 “比拼画面色彩、运行速度,并非游戏公司的本质。游戏的本质是创意,而 CPU、画质的军备竞赛,是弥补创意不足的捷径。”—— 横井军平 叮叮叮叮! 听到顶金币的声音了吗?【大人的任意门】开播两周年啦! 感谢老听友对我们的不离不弃,也感谢新听友的好奇加入! 这次我们借着电影《超级马力...
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