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对话金广发:我要做游戏,玩法都想好了【视频播客音频版】

机核游戏频道

Shownote

欢迎回到 “核电波”!今天我们邀请到了金广发,和他聊聊游戏、创作以及喝水。 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态, 可以关注我们的 B 站账号【核电波】 <对话金广发:我要做游戏,玩法都想好了【视频播客 EP.23】> 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 本期嘉宾:@艺能人金广发 本期服装由 @吉考斯工业 提供

Highlights

在这一期节目中,金广发与主持人深入探讨了游戏创作背后的初心与乐趣,从个人体验出发,展开了一场关于快乐、表达与互动的真诚对话。
06:49
《死或生:闪》是系列最差作品
23:12
创作应先满足自己以减轻压力
29:46
影视是导演和剪辑的艺术,演员难以主导作品走向
35:56
阈限空间与巨物相关的创作能带来刺激感受与共鸣
37:03
一切意义在于玩和快乐,无需刻意赋予创作深层含义。
41:16
赠送鼠标给姜老师,期待实际使用后的反馈

Chapters

创作是为了先让自己开心吗?
00:00
为什么游戏厅的空气也属于游戏体验?
13:56
能把一档讲堂变成可玩的游戏吗?
24:37
什么样的快乐,和输赢无关?
33:16
越奇怪越真实:无意义的表达有意义吗?
37:03
如何用一键三连,支持一个游戏梦?
39:43

Transcript

艺能人金广发: 人说你想表达什么,我说我没想表达什么,他说那你肯定有表达。我说我就表达。我说我想表达,我就自己硬编,我说这非常表达。这人太浮躁了,连鬼都看不见,因为这个非常的好,太深奥了。我心想不胡编,就首先我逗我自己乐,或者逗我们身边的,就是参与者乐,我们自己看完乐之后,稍带手的,让大伙看看,觉得哎呦这挺可爱。我可以提点这个,不成熟的见识,用啥就提这句,不成熟你提什么呀?你看我拍的视频,我就很享受的一感觉。就是男生在楼道里,追跑打闹,就没有任何目的,就是闹,下课就得莫名其妙的追一人,仨人就得抓他。我特想做...