scripod.com

《宣誓》在很多人的预期里来了个急转弯,机浪 VOL.75

机核游戏频道

Shownote

本节目无时间轴。 黑曜石新作《宣誓》即将上线,目前豪华版已经可以提前体验了。在节后对游戏进行了测试的 Jerry,对朋友们大发安利,结果现在遭遇了集体声讨。那么这款游戏的品质到底如何?我们远程邀请来了 G 君,在第一时间聊聊《宣誓》带给我们的惊喜与担忧。 *GadioWave 是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

Highlights

本期节目中,Jerry 和 G 君深入探讨了黑曜石新作《宣誓》。两人分享了对这款游戏的独特见解,从游戏的亮点与问题到角色设计和战斗体验,再到剧情设定和玩家反馈,全面剖析了这款备受期待的游戏。
03:38
尽管游戏中有吸引人的世界观设定,但玩家对其评价不一,整体评分大约在六七分左右
08:49
游戏中的解谜部分需要第一人称视角才能顺利进行
14:52
《宣誓》的无负担体验和有趣的战斗系统
26:06
游戏中涉及性少数群体的情节引发了讨论和争议
34:42
游戏中主角与神秘存在的对话被翻译成文言文以增加神秘感
52:15
游戏中的主角因为前作主角的行为而被迫来到一个奇特的地方
55:57
游戏中的敌人强度随地图区域变化,玩家需要通过升级武器来应对更强的敌人
1:05:59
《宣誓》台词写作水平堪比之前的《星空》,存在严重问题
1:19:41
《宣誓》强调战斗系统而非剧情主导
1:29:58
快速阅读可能会错过游戏中的细节和乐趣

Chapters

《宣誓》的世界观与背景设定如何?
00:00
游戏的第三人称视角带来了哪些挑战?
05:37
战斗系统和装备设计有哪些亮点?
14:52
角色自定义与多样化的设计如何实现?
24:51
队友互动和剧情写作的变化有哪些?
34:42
剧情架构和角色设定的优缺点是什么?
46:44
玩家对游戏机制的反馈如何?
55:57
整体评价和价格是否匹配?
1:05:59
游戏的社会结构和现实主义风格如何呈现?
1:12:38
与其他 RPG 相比,《宣誓》的深度和娱乐化表现如何?
1:24:27

Transcript

Jerry: 哈喽大家好,欢迎收听机核机浪电台,机核节目。时间非常紧凑,我们第一时间,也不算第一时间了,来聊聊刚刚能玩的宣誓这款游戏。我是主持人 Jerry。 G 君: 我是 G 君。 Jerry: 今天有请了。 Speaker 2: 我是 G 君。 G 君: 对,因为一提到黑曜石的游戏,我相信大家会想听这一集聊一聊这游戏的。我们这边是 Jerry 最先拿到的游戏,玩的时间非常长。我刚才看了一眼 Steam,它已经玩了 80 多个小时了。 Jerry: 我的电脑上显示的是 99 个小时。但是关于这个时间,我...