《宣誓》在很多人的预期里来了个急转弯,机浪 VOL.75
机核游戏频道
2025/02/17
《宣誓》在很多人的预期里来了个急转弯,机浪 VOL.75
《宣誓》在很多人的预期里来了个急转弯,机浪 VOL.75

机核游戏频道
2025/02/17
本期节目中,Jerry 和 G 君深入探讨了黑曜石新作《宣誓》。两人分享了对这款游戏的独特见解,从游戏的亮点与问题到角色设计和战斗体验,再到剧情设定和玩家反馈,全面剖析了这款备受期待的游戏。
《宣誓》是由黑曜石开发的一款角色扮演游戏,背景设定在类似西班牙殖民时代的衰落帝国1。游戏拥有庞大的世界观和丰富的探索元素,但第三人称视角在解谜和战斗时存在明显问题2。游戏鼓励玩家尝试不同的角色配置,提供了低重置成本和丰富的传奇物品,增加了重复游玩的乐趣3。尽管队友互动比《天外世界》更有存在感,但剧情写作变得更加平实,降低了游戏体验的多样性4。游戏中的敌人强度随地图变化,战斗比例增加和难度提升也影响了沉浸感5。总体而言,《宣誓》虽然有吸引人的地方,但也存在一些令人沮丧的机制,如玩家对采集草药提升装备品质感到不满,认为资源获取方式不合理6。尽管游戏内容量大,接近《天外世界》的两倍,但 340 元的价格让玩家觉得不值7。
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尽管游戏中有吸引人的世界观设定,但玩家对其评价不一,整体评分大约在六七分左右
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游戏中的解谜部分需要第一人称视角才能顺利进行
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《宣誓》的无负担体验和有趣的战斗系统
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游戏中涉及性少数群体的情节引发了讨论和争议
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游戏中主角与神秘存在的对话被翻译成文言文以增加神秘感
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游戏中的主角因为前作主角的行为而被迫来到一个奇特的地方
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游戏中的敌人强度随地图区域变化,玩家需要通过升级武器来应对更强的敌人
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《宣誓》台词写作水平堪比之前的《星空》,存在严重问题
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《宣誓》强调战斗系统而非剧情主导
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快速阅读可能会错过游戏中的细节和乐趣