130. 张月光创业两年首次访谈:妙鸭不是 AI Native 产品、流程到上下文设计、One Way Door 和乙女游戏
张小珺Jùn|商业访谈录
Jan 22
130. 张月光创业两年首次访谈:妙鸭不是 AI Native 产品、流程到上下文设计、One Way Door 和乙女游戏
130. 张月光创业两年首次访谈:妙鸭不是 AI Native 产品、流程到上下文设计、One Way Door 和乙女游戏

张小珺Jùn|商业访谈录
Jan 22
这期 podcast 聚焦一位资深产品经理在 AI 浪潮中的深度求索 —— 他曾在大厂快速晋升,却在京都鸭川边的一夜长思后毅然转身;他打造过现象级产品妙鸭,却坦言其并非真正意义上的 AI Native;过去两年,他在融资近三亿元的压力与期待中反复试错,不断重构对产品、组织与 AI 本质的理解。
张月光指出,AI Native 产品的核心范式已从互联网时代的 “流程设计” 跃迁至 “上下文设计”,强调输入与输出的双重开放性,而非预设路径。妙鸭虽成功,实为垂直写真生意,依赖工程整合而非原生 AI 逻辑。二次创业中,他摒弃宽泛叙事,聚焦两条主线:以情感交互为核心的 AI 乙女游戏《星眠》,以及专注 PPT 创作场景的 Agent 产品 Dokie—— 后者追求 “单向门体验”,即用户一旦使用便无法退回旧工具,关键在于突破人类能力边界而非简单替代。他强调,AI 时代的产品力愈发取决于团队的多元品味(Taste)与上下文感知能力,组织协作也从线性转向两段式;真正的创业动力,是 “想让某件事发生”,并和同一群人长期同行。
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张月光在京都鸭川边的一夜思考催生了妙鸭的诞生
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2023 年 10 月 1 日在京都鸭川边决定离开大厂创业
23:26
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创业最好的理由只有两个:想当老板和想让某件事发生。
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AI Native 产品需具备开放性的输入与输出,设计核心转向上下文理解。
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